还有什么比3D丝滑质感更让人冲动呢?纸片人不是说不好,但立体感才更逼真,不是吗?给大家分享一个马头马头社的好作游戏
SUBVERSE 汉化无马版 V0.41
这是一款由[Studio FOW]社团上架与steam平台的的头像
游戏采用虚幻4引擎制作,玩法丰富、华丽、而且其搭载了精美建模CG
以动画场景和动画模型推动叙事向前发展
有条件的可以去支持一下马头社,如果没有条件也没有关系,等以后有钱了再支持
https://store.xxx.com/app/1034140/Subverse/
游戏介绍
探索一个古怪的新星系
探索神童星系——充满了原始知识和厚重的肉质内容。
探索数十个恒星系统和数百颗行星,寻找各种任务、异常现象和其他有趣的东西,
比如性感的赏金猎人乌贼女孩,她们无情地跟踪你和你同样性感的waifus团队。
2022年4月,更新Ver0.4.1版本
如果可以激活 DEVA 模式,则 DEVA 激活教程现在始终可用。
更新了 Grid Combat 中角色头部上方的生命条和肾上腺素标记。
在 PANDORA 的选择屏幕上切换服装时添加了淡入淡出的动画。
在 Mary Celeste 上查看 mantic/waifu 统计数据时,在不同统计数据之间添加了分隔符。
将 DEMI 的红色服装名称更新为 Code Red。
在导航中用行星替换了污染神殿异常。
Bug修复
修复了导致新网格战斗 UI 下方和侧面出现小间隙的问题。
修复了物品名称在库存中过长的问题。
修复了 PANDORA 卡上边框颜色与高级/太空鲸标签不匹配的不一致问题,反之亦然。
修正了几个错别字。
修复了一些奖杯没有描述的问题。
修复了悬停工具提示文本被 Subverse 光标覆盖的问题。此工具提示的 UI 也已更新。
修复了如果 Dallick 的站点在一段时间内不在视野范围内,EMP 不会对 Dallick 的任务开火的问题。
修复了在 PANDORA 角色选择屏幕上更换服装导致低分辨率纹理显示在所选服装上的问题,直到用户单击 Launch Pandora 按钮。可能会看到初始弹出窗口,但不应以低纹理挂起。
修复了使用等待时回合被动和状态效果会再次激活的问题。
Ela 的爆炸箭和 Killi 的 Vanneran Rage 现在可以正确击中桶了。
在造成伤害之前不再应用状态效果,这导致了 Ela 的预览伤害问题。
修复了在 Grid Combat 中的一张沙漠地图上有未点亮的活动图块的问题。
添加了缺少的第 3 幕过渡动画。
修复了整个项目中的几个警告,这些警告可能会在首次加载区域时导致某些机器明显变慢。
已知问题(不包括所有问题)
完成跨越多个异常的任务的一部分后,感叹号仍然可见。
一些用户在 PANDORA 和 Gallery 中加载 Ela 和 Taron 时报告了奇怪的纹理。
在其中一张船地图上,敌人可以在网格战斗中穿过墙壁。
帧率下降会导致 Mary Celeste 在 Navigation 中跳出跳闸。
随着 Hydra 和 Kraken Nebula 的添加,Bridge 投影仪未能始终如一地更新整个 Mary Celeste 的配色方案。
诸如触手或头发(即女猎手或基利)之类的悬垂部件上的物理可能会穿过角色的身体或快速振动。
使用 FXAA 混叠方法时,在太空战斗中出现黄/白屏幕闪烁伪影。很可能是由于镜头光晕和/或高光晕值。
在极少数情况下,游戏的某些区域会播放无意的歌曲。
在极少数情况下,单击游戏对话部分的帮助按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或开始新场景之前无法重新启用。
为某些系统播放过场动画时可能会出现卡顿现象。请注意,有一个选项可以从设置下的图形选项卡中禁用 4k 视频。这提高了某些用户的性能。
Elaisha 在她的一些 Dialogue Scene 空闲时遇到了一些与 weightpaint 相关的问题。
You're Mine Now 场景中的动画需要完成。
此版本禁用过场动画字幕。它们将在 0.5 版本中重新启用。
重播图标和导航图标概念是一项正在进行的工作,不一致是已知的。
几个潘多拉场景的动画剪辑。这些将在 0.5 中修复。